#include "mainscene.h"
#include "config.h"
#include <QIcon>
#include <QPainter>
#include "map.h"
Mainscene::Mainscene(QWidget *parent)
    : QWidget(parent)
{
    //调用初始化场景
    initScene();
    //启动游戏
    playGame();

}

Mainscene::~Mainscene()
{
}

void Mainscene::initScene()
{
    //设置窗口固定尺寸

    setFixedSize(GAME_WIDTH,GAME_HEIGHT);

    //设置标题
    setWindowTitle(GAME_TITLE);
    //加载图标
    setWindowIcon(QIcon(GAME_ICON));

    //定时器设置
    m_Timer.setInterval(GAME_RATE);

}

void Mainscene::playGame()
{
    //启动定时器
    m_Timer.start();
    //监听定时器发送的信号
    connect(&m_Timer , &QTimer::timeout,[=]()
    {
        //更新游戏中元素的坐标
        updatePosition();
        //重新绘制图片
        update();
    });
}

void Mainscene::updatePosition()
{
    //更新地图的坐标
    m_map.mapPosition();
}

void Mainscene::paintEvent(QPaintEvent *event)
{
    QPainter painter(this);
    //绘制地图
    painter.drawPixmap(0,m_map.m_map1_posY , m_map.m_map1);
    painter.drawPixmap(0,m_map.m_map2_posY , m_map.m_map2);
    //绘制英雄飞机
    painter.drawPixmap(m_hero.m_X,m_hero.m_Y,m_hero.m_Plane);
}

